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Flutter RenderObjects
核心
常见
文本
RenderParagraph
: 负责文本段落的渲染 2
布局
图像
RenderImage
: 处理图片的渲染 4
过程
- 布局(Layout)
- 父节点向子节点传递约束(Constraints)
- 子节点在约束范围内确定自身大小 4
- 绘制(Paint)
- 按照深度优先顺序遍历渲染树
- 将内容绘制到不同图层 4
- 合成(Compositing)
- 由Flutter引擎负责将各个图层合成最终画面 4
性能优化
渲染系统提供了两个重要的优化边界:
- 重新布局边界: 限制布局变化的传播范围
- 重绘边界: 限制重绘操作的影响范围 4
Flutter RenderObjects
https://blog.lpkt.cn/posts/flutter-render-objects/